package yi.wuhenbot.Character;

import java.math.BigDecimal;

import jakarta.persistence.Table;
import lombok.Data;

/**
 * 己方或敌方的个体对象
 */
@Data
@Table
public class Role {

    /**
     * 名字
     */
    private String name;
    /**
     * 速度（决定了开局的攻击顺序）
     */
    private double speed;
    /**
     * 攻击力
     */
    private int attack;

    /**
     * 生命值
     */
    private int HP;

    /**
     * 生命值上限
     */
    private int HpMax;
 

}